Xangle Original의 TraceØ님 아티클을 요약 및 정리한 글입니다. 📋 TL;DR 📍6/15 Wemix 3.0 쇼케이스에서 위믹스플레이, 나일, 위믹스 디파이 소개. 📍메인넷&플레이 출시는 퍼블리셔, 플랫폼으로 비즈니스 모델 확장 📍메인넷 도입 시 개발자 수급 및 블록체인 생태계 고립 우려 📍성공을 위해서는 위믹스 게임이 많은 수의 유저를 만들어 내는것이 중요. 🖋 내용 요약 1️⃣ 상대적으로 중앙화 된 SPoA 컨센서스 메커니즘 채택으로 노드 수가 총 40개로 제한되어 낮은 분산화가 단점. 자체 메인넷 출시로 인해 다른 메인넷으로부터 다소 고립될 것으로 예상되며 생태계 기반을 만들어야 하는 만큼 리소스가 많이 필요함. 2️⃣ 위믹스 달러는 법정화폐와 USDC 100% 담보형으로 같은 가치를..